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自考环境心理学复习重点三十四

编辑整理:陕西自考网 发表时间:2018-05-23 12:28:57   字体大小:【   【添加招生老师微信】


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  ★★★步行街怎样设计更符合人们的心理需要?★★★

  步行街的设计最好避免有车辆通过,噪音不要太大,而且最好不要建在治安混乱的市区。(多增加一些自然景观的元素。总的来说,步行街的设计就是要方便人们行走,减少机动车的噪音污染。)

  在步行街人们都有一个相同的习惯,喜欢选择走直接的、没有障碍物的捷径,哪怕是要穿过草坪。(通常人们会根据周围人的行走速度来决定自己的步行速度。在人多、拥挤的地方,步行速度会比平常慢得多;在地毯上行走比在地板上要慢。如果有背景音乐,步行速度和音乐节拍相一致。)

  (名词-摩擦——一致模型):普瑞瑟归纳了各种因素带给步行者的影响,并把这些影响因素称为摩擦——一致模型。摩擦指步行街上人流的相互阻碍,一致指其他人的行为方式共同带给你的影响。其他人的步行速度会影响你的步行速度。

  多了解一些关于步行街上人们走动的规律或行为习惯,对于更好地设计步行街有几方面好处。

  1、可以知道人们通常习惯以怎样的方式穿过购物区,这有助于设计出最理想的购物商场和布置最合理的步行街商店。2,可以让阻挡人们行走的障碍减少到最小,让步行者可以通过最短、最直接的路线到达目的地。这样,设计出舒适,美观的步行街就不再是一件难事了。

  商场环境的布置:

  各层经营内容的决定应遵循自上而下,客流量依次减少的原则。柜台、收银台的平面布置也很有讲究。收银台位置的确定,应使顾客从柜台选货,到收银台付款,再返回柜台取货,离开商店的距离最短。开架售货必须做好商品定位陈列。商品定位陈列是做好商场商品陈列的一项重要措施。要提高货架的使用率,需对商吕的排列进行科学分配。定位是将经过研究分析确定后的商品陈列位置,编成定位分布蓝图和定位标记,商品定位的规则为,按商品不同的用途和不同的顾客进行商品陈列,售货员根据蓝图标记规定摆货上架。

  (儿童与休闲环境设计:为儿童设计的娱乐设施,除了可以开发儿童的创造性外,最主要的是要安全。如商场提供的儿童手推车应备有安全带。还要为儿童提供娱乐学习的地方。)

  动物园设计应该注意哪些问题?☆

  我们都把动物园归为休闲娱乐场所,但它可属于学习场所。但不能太过分强调它的“教育”功能,而且,动物园的也不能一点都不考虑教育的作用,只注重消遣,一点介绍文字都没有。要两方面兼顾。

  动物园的设计形式可以分为三代:⑴把动物单独关在一个笼子里;⑵用铁栏杆把动物围在一个区域里,动物可以在这个区域内自由活动;⑶模拟自然情境,让动物生活在自然环境中。

  人们观看不同类型动物的时间长短有以下特点:⑴观看好活动的动物的时间是不活动动物的两倍;⑵动物的大小与游客的参观时间有关系,一般来说,越大的动物,参观时间也越长;⑶动物幼仔更受游客喜爱,观看时间也更长;⑷太多的视觉信息会减少参观时间,很多种类的动物在一起,游客停留的时间会减少;⑸和动物的接触距离决定了停留时间:游客和动物之间的距离越近,停留时间越长;⑹视觉清晰度也和参观时间有关系,照明不足、视觉障碍等都会使观看动物的时间缩短;⑺动物园自然景观的设计也和游客参观时间有关联。有池塘、人造小瀑布等有水的景观,会更受人们喜欢,特别是儿童。

  动物园的设计还要考虑到拥挤问题,避免过高的密度,对于一些小动物的生活环境的设计,既要方便参观者观看,距离不能太远;又要让动物能自由活动。总之,动物园的设计要尽量实现使参观者获得乐趣和知识的双重需要。

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  在步行街人们都有一个相同的习惯,喜欢选择走直接的、没有障碍物的捷径,哪怕是要穿过草坪。(通常人们会根据周围人的行走速度来决定自己的步行速度。在人多、拥挤的地方,步行速度会比平常慢得多;在地毯上行走比在地板上要慢。如果有背景音乐,步行速度和音乐节拍相一致。)

  (名词-摩擦——一致模型):普瑞瑟归纳了各种因素带给步行者的影响,并把这些影响因素称为摩擦——一致模型。摩擦指步行街上人流的相互阻碍,一致指其他人的行为方式共同带给你的影响。其他人的步行速度会影响你的步行速度。

  多了解一些关于步行街上人们走动的规律或行为习惯,对于更好地设计步行街有几方面好处。

  1、可以知道人们通常习惯以怎样的方式穿过购物区,这有助于设计出最理想的购物商场和布置最合理的步行街商店。2,可以让阻挡人们行走的障碍减少到最小,让步行者可以通过最短、最直接的路线到达目的地。这样,设计出舒适,美观的步行街就不再是一件难事了。

  商场环境的布置:

  各层经营内容的决定应遵循自上而下,客流量依次减少的原则。柜台、收银台的平面布置也很有讲究。收银台位置的确定,应使顾客从柜台选货,到收银台付款,再返回柜台取货,离开商店的距离最短。开架售货必须做好商品定位陈列。商品定位陈列是做好商场商品陈列的一项重要措施。要提高货架的使用率,需对商吕的排列进行科学分配。定位是将经过研究分析确定后的商品陈列位置,编成定位分布蓝图和定位标记,商品定位的规则为,按商品不同的用途和不同的顾客进行商品陈列,售货员根据蓝图标记规定摆货上架。

  (儿童与休闲环境设计:为儿童设计的娱乐设施,除了可以开发儿童的创造性外,最主要的是要安全。如商场提供的儿童手推车应备有安全带。还要为儿童提供娱乐学习的地方。)

  动物园设计应该注意哪些问题?☆

  我们都把动物园归为休闲娱乐场所,但它可属于学习场所。但不能太过分强调它的“教育”功能,而且,动物园的也不能一点都不考虑教育的作用,只注重消遣,一点介绍文字都没有。要两方面兼顾。

  动物园的设计形式可以分为三代:⑴把动物单独关在一个笼子里;⑵用铁栏杆把动物围在一个区域里,动物可以在这个区域内自由活动;⑶模拟自然情境,让动物生活在自然环境中。

  人们观看不同类型动物的时间长短有以下特点:⑴观看好活动的动物的时间是不活动动物的两倍;⑵动物的大小与游客的参观时间有关系,一般来说,越大的动物,参观时间也越长;⑶动物幼仔更受游客喜爱,观看时间也更长;⑷太多的视觉信息会减少参观时间,很多种类的动物在一起,游客停留的时间会减少;⑸和动物的接触距离决定了停留时间:游客和动物之间的距离越近,停留时间越长;⑹视觉清晰度也和参观时间有关系,照明不足、视觉障碍等都会使观看动物的时间缩短;⑺动物园自然景观的设计也和游客参观时间有关联。有池塘、人造小瀑布等有水的景观,会更受人们喜欢,特别是儿童。

  动物园的设计还要考虑到拥挤问题,避免过高的密度,对于一些小动物的生活环境的设计,既要方便参观者观看,距离不能太远;又要让动物能自由活动。总之,动物园的设计要尽量实现使参观者获得乐趣和知识的双重需要。


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