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2024年10月陕西自考03173《软件开发工具》章节串讲(第二章:软件开发过程及其组织)

编辑整理:陕西自考网 发表时间:2024-07-13 14:25:44   字体大小:【   【添加招生老师微信】


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【导语】2024年10月陕西自考03173《软件开发工具》章节串讲(第二章:软件开发过程及其组织):


      知识点名称知识点内容
      软件开发方法的发展
      ★★★
      软件开发的过程中,软件工作者提出的方法:结构化程序设计,软件工程方法,面向对象的程序设计方法,即插即用的程序设计方法等。
      在大型软件开发中的各种角色及其工作:
      用户:提出需求、验收软件、使用软件、提出修改要求。
      程序员:编程、写文档、调试自己的程序、向项目负责人提交工作成果。
      项目负责人:分析用户需求形成设计方案、向程序员分配任务、验收程序员的工作成果、对整个软件联调、向用户交付使用、接收与分析用户的修改要求、向程序员分配修改任务、验收修改成果、向用户提交新的版本或修改的结果。
      硬件:运行、试运行。
      结构化程序设计方法
      ★★★
      结构化程序设计的思想产生于20世纪60年代末。
      程序的结构可以分解成三种基本模块:处理单元,循环机制,二分决策机制。结构化程序设计的方法主要是为程序员服务的。
      模块之间的联系及互相影响称为耦合。一般来说,应当尽量避免逻辑耦合,而仅限于数据耦合。
      模块划分的方法:自顶向下逐步分解,直到最底层的模块达到要求为止。
      软件工程方法★★★软件工程的思想主要集中于加强项目管理者的工作上。
      软件工具的思想与方法得到了广泛的宣传是在20世纪的80年代。
      五个阶段:1)需求分析。2)分析与设计。3)编程阶段。4)测试阶段。5)使用及维护。
      面向对象的
      程序设计方
      法★★★
      面向对象的程序设计语言:是在于合理地选择层次,使得系统的复杂性保持在可控制的范围内。Smalltalk属于面向对象程序设计语言。
      基本思想:
      (1)客观世界的任何事物都是对象,它们都有一些静态属性,也都有一些相关的操作;
      (2)对象之间有抽象与具体,群体与个体,整体与部分等几种关系;
      (3)抽象的、较大的对象所具有的性质,包括静态属性和动态操作,自然地成为它的子类的性质,不必加以说明或规定,这就是“遗传性”。
      (4)对象之间可以互送消息。这消息可以是传送一个参数,也可以是使这个对象开始某个操作。面向对象的程序设计之所以能产生巨大的影响,其根本原因在于它提供了认识框架。出现了面向对象的系统分析(OOA),面向对象的系统设计(OOD),面向对象的数据库管理系统(ODBMS)等。
      即插即用的
      程序设计方
      法★★
      基本思想:一部分人专门生产软件组织,而另一部分人则构造整个软件的结构。
      面向对象程序设计是提出即插即用程序设计的基础。


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      知识点名称知识点内容
      软件开发方法的发展
      ★★★
      软件开发的过程中,软件工作者提出的方法:结构化程序设计,软件工程方法,面向对象的程序设计方法,即插即用的程序设计方法等。
      在大型软件开发中的各种角色及其工作:
      用户:提出需求、验收软件、使用软件、提出修改要求。
      程序员:编程、写文档、调试自己的程序、向项目负责人提交工作成果。
      项目负责人:分析用户需求形成设计方案、向程序员分配任务、验收程序员的工作成果、对整个软件联调、向用户交付使用、接收与分析用户的修改要求、向程序员分配修改任务、验收修改成果、向用户提交新的版本或修改的结果。
      硬件:运行、试运行。
      结构化程序设计方法
      ★★★
      结构化程序设计的思想产生于20世纪60年代末。
      程序的结构可以分解成三种基本模块:处理单元,循环机制,二分决策机制。结构化程序设计的方法主要是为程序员服务的。
      模块之间的联系及互相影响称为耦合。一般来说,应当尽量避免逻辑耦合,而仅限于数据耦合。
      模块划分的方法:自顶向下逐步分解,直到最底层的模块达到要求为止。
      软件工程方法★★★软件工程的思想主要集中于加强项目管理者的工作上。
      软件工具的思想与方法得到了广泛的宣传是在20世纪的80年代。
      五个阶段:1)需求分析。2)分析与设计。3)编程阶段。4)测试阶段。5)使用及维护。
      面向对象的
      程序设计方
      法★★★
      面向对象的程序设计语言:是在于合理地选择层次,使得系统的复杂性保持在可控制的范围内。Smalltalk属于面向对象程序设计语言。
      基本思想:
      (1)客观世界的任何事物都是对象,它们都有一些静态属性,也都有一些相关的操作;
      (2)对象之间有抽象与具体,群体与个体,整体与部分等几种关系;
      (3)抽象的、较大的对象所具有的性质,包括静态属性和动态操作,自然地成为它的子类的性质,不必加以说明或规定,这就是“遗传性”。
      (4)对象之间可以互送消息。这消息可以是传送一个参数,也可以是使这个对象开始某个操作。面向对象的程序设计之所以能产生巨大的影响,其根本原因在于它提供了认识框架。出现了面向对象的系统分析(OOA),面向对象的系统设计(OOD),面向对象的数据库管理系统(ODBMS)等。
      即插即用的
      程序设计方
      法★★
      基本思想:一部分人专门生产软件组织,而另一部分人则构造整个软件的结构。
      面向对象程序设计是提出即插即用程序设计的基础。


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